常见问题
最不科学的战争计谋射击游戏 妹子手撕坦克 一人站撸整个军队
射击竞技游戏给人的印象普遍都是硬核,吃技术,手残勿扰等等的关键词,所以如果你没有一定的操作能力,最好否则贸然去玩一款射击游戏,否则随时都有可能被内里的其他玩家甚至是电脑NPC虐到怀疑人生。作为一个手残玩家,我小我私家也是很少去玩射击竞技游戏的,一方面是知道自己确实技不如人,另一方面就是对于这类打打杀杀的游戏,实在是很难提起兴趣。不外,最近看到一款在商店打骨折的游戏后,却让我想起了某款当年玩过的“射击游戏”,那是一款纵然我没有啥操作技术,也能玩得很开心的射击游戏,而且当年通关后,还被游戏的剧情给触动到,只管其时我才高中,可是在看到这游戏的标题后,我还是连忙就想起了这款游戏。《战场女武神》——就是这次我要聊的游戏作品。
游戏的最新作《战场女武神4》港服恰好最近超低骨折中哦!(不是广告!)这是一款故事精彩,以战争为题材,玩法也十分有趣的“射击游戏”,而且如同游戏的标题所言,这个游戏中,我们能控制的最强角色就是一个妹子。战场女武神4截图详细能有多强呢?简朴来说就是“手拆坦克”,能够只身突入一个军队中,直取对方上将......咳咳咳虽然有点夸张的身分,可是这款游戏确实就是一款讲“妹子角色”有多牛逼的作品。
手残也能玩的“射击游戏”其实认真来说,《战场女武神》并不是一款传统意义上的射击游戏,它本质上还是一款计谋题材的RPG游戏,而这里之所以说它是一款“射击游戏”,是因为游戏中玩家操作的角色,基本都是使用射击武器举行作战的,战斗的时候基本也是在举行对枪,所以才称谓它为射击游戏。《战场女武神1》《战场女武神》游戏至今一共推出了5部作品,其中最经典的就是《战场女武神1-3》,尤其是第一作,在刚降生的时候可谓是一款让人眼前一亮的作品。游戏的模式接纳的是大舆图的指令模式,战斗则是回合制的,玩家可以把差别的角色编入队伍,每回合双方都市有一定的行动点数,每次行动都市消耗这个点数。
《战场女武神1》当你控制一个角色开始战斗的时候,就会直接进入一个第三人称的越肩视角,然后在战场内游走或者攻击,每个角色能够移动的距离是有限的,这点与偏计谋的战棋游戏类似,只是我们走的不是格子,而是大舆图。行走的历程中你可以爬下躲在草丛伏伏前进,也可以例如掩体缓慢移动,如果你被敌人发现的话还会遭到敌人开枪攻击。在攻击的时候双方是交替举行的,你攻击的时候对方会站着不动让你打的,然后你就可以淡定地举起你的枪,瞄准对方的头部弱点举行攻击。(固然对方打你的时候,你也是不会动的。
)在这种情况下,你就能够体验到枪枪爆头秒杀的快感,而且因为是第三人称视角,你完全可以当成是一款射击游戏来玩。固然这只是在前期,后面就真的是要磨练你的计谋性了,究竟后期敌人的伤害会变高,而且还会用掩体来隐藏自己(掩体会降低受到的伤害),而且地上有时候还会有敌人埋下来的地雷陷阱,这种时候就更需要用迂回的手段绕后偷袭,或者靠偷袭手在远程解决掉这些敌人。
尤其是一代的时候,如果战斗的时候不实时救助阵亡的队友,那么就会永远失去这个队友,十分残酷。此外队伍内里差别兵种的分配也是很重要的,游戏中的兵种分为侦察兵、突击兵、偷袭兵、战车兵、支援兵、坦克等,后面还加入了工程兵、剑甲兵、机关枪兵等等。
差别兵种可以使用的武器和移动距离都纷歧样,而且你还可以对差别兵种的角色举行造就,提升他们的战斗能力。小我私家最喜欢的是《战场女武神3》,因为每个角色的兵种都是可以自由变换的,不外相对应的,差别角色也会有自己最适合的兵种,然后就能够只有搭配自己喜欢的阵容。
不外游戏中有个不太平衡的地方,就是这个移动规模的限制,让移动距离成为了游戏中最重要的数值,因为只有移动得远,你才气够做更多的事情,例如侦探敌情,另有占领据点等等。因此在游戏中,坦克车就酿成了相当好用的工具,不仅走得远,还能够载人,美中不足的就是坦克只有一辆。于是乎,走得最远的侦察兵就酿成了游戏中最强最实用的职业,不仅走得远,伤害也高,尤其是一代的时候,直接就是一队侦察兵打天下。
固然你也可以不把它看成是计谋游戏和我一样当成是计谋游戏来玩,横竖游戏的编队系统和职业分配都很是的自由,通关的方式也不局限于一种,所以你完全可以根据自己的喜好去玩这款游戏。战斗以外,女武神的故事既然游戏叫《战场女武神》,游戏自然也和这个词脱不了关连,每一作基本都是同一个世界观配景来讲述故事的,焦点就是关于“女武神”的故事。游戏的故事配景是以二战的欧洲为原型的,女武神瓦尔基里也是以欧洲的神话故事中的Valkyrie作为原型,总体都是讲述了战争的故事。
在游戏的设定中,瓦尔基里也是拥有奇特气力的存在,甚至还引发过一场灾难,而这场灾难也贯串了3代的故事,瓦尔基里则是使用了自身神奇的气力平息了战争,随后作为一个已经灭绝的种族,酿成传说在民间流传,没想到的是,这个消失的神秘一族,又再次泛起在了游戏故事中的近代战场上。《战场女武神》每一代的作品都是形貌了关于女武神瓦尔基里的故事,第一代是讲述了义勇军为了守卫家园而抗争的故事;二代是一群军官学园的学生平定叛乱的故事(和闪之轨迹的剧情太像了。
);三代则是最引人深思的,关于一群默默无闻军队的故事,也是小编小我私家最喜欢的。每一代的作品基本都是讲述了战场上的种种离别以及思考,为什么要战斗,为了什么要战斗,虽然有点狗血,可是因为有种自己亲自到场了战争的体验,所以给人的印象也特别深刻。
尤其是在《战场女武神3》当中,玩家所在的队伍是一个被国家作为弃子,默默无闻的“无名小队”,小队里的人都是因为种种原因而聚集。
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